Módulos educativos en el aula
La interactividad es una de las características principales de las Nuevas Tecnologías; se entiende por una actitud dinámica entre el usuario y la computadora al aprovechar las posibilidades educativas que nos ofrecen.
Es así que la formación del profesorado debe tener un peso fundamental la utilización de las computadoras como medio para elevar el nivel del aprendizaje de los estudiantes.
En este camino es que los software educativos complementan lo que con otros materiales de enseñanza aprendizaje no es posible o difícil de lograr; es decir aprovechamos las características de este medio para fortalecer el proceso de enseñanza aprendizaje; en particular considerando el ambiente interactivo, de motivación, creativo y otros.
En la actualidad hay una gama de softwares educativos enfocados a dirigir el proceso de enseñanza aprendizaje de nuestros estudiantes; uno de ellos es Constructor.
CONSTRUCTOR es un poderoso instrumento de creación de contenidos educativos digitales; se trata de una herramienta de autor que se puede instalar en modo local o en un servidor, y tiene versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu, Max, Lliurex, Guadalinex, Molinux..) y Windows. Por lo tanto, se puede usar en cualquier ordenador personal que tenga instalado uno de estos sistemas operativos o en un servidor (por ejemplo, de un centro educativo) para ser usado conjuntamente por diferentes usuarios.(1)
Haciendo uso de este software he elaborado un ODE para la clase de comunicación, para estudiantes del nivel primario; en este Módulo Educativo puede encontrar diferentes actividades (crucigrama, sopa de letras, emparejamientos diversos, dictados de palabras o frases, completar u ordenar frases o textos, pirámide, ahorcado, rompecabezas, puzzles, tangram, reconstrucción de figuras y otros.
Una presentación del Módulo Educativo:
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(1) Página oficial Constructor: http://constructor.educarex.es/index.php?option=com_content&task=view&id=189&Itemid=251








